-
sprinkler pipe dream
sprinkler pipe dream est un module d'assises et de tables s'inspirant du concept d'un jeu d'assemblage. Grâce à la récupération des connecteurs de sprinkler (tête d’extinction automatique à eau), les assises et les tables sont connectées pour former un "réseau sociable" extensible à l'infini. Les couleurs acidulées et la finition au tasseaux de bois s'accordent avec l'air du temps. Dans un lieu public ou dans un lieu privé, il invite les usagers à se mettre à l'aise.
_Projet réalisé en collaboration avec Marie-Ange Girardot lors du workshop Microfolie01 - Réemploi de matériaux organisé par Bellastock Architecture Experimentale & ACTLAB
//
sprinkler pipe dream is a seating and tables module inspired by the game Pipe Dream. By re-using the connectors of the sprinklers, seats and tables are connected to form a "Social Network" infinitely expandable. The bright colors and the wood edges invite users to get comfortable, either in a public place or in a private place.
_Project realized in collaboration with Marie-Ange Girardot during the workshop Microfolie01 - Re-use of materials organised by Bellastock & ACTLAB
crédit photos : Alexis Leclercq + FAR2013/cyberceb -
terra incognita
terra incognita est une promenade nocturne mettant en lumière les résidents des habitations Jeanne-Mance.
Ces dernières sont conçues tel un petit village multi-ethnique et multiculturel composé de plus de 70 nationalités.
terra incognita est un parcours lumineux et sonore, rassembleur et intimiste, proposé dans le cadre de l’expérience Montréal en lumière - Illuminart 2017. À l’angle des rues Sainte-Élisabeth et Boisbriand, le parcours mettra en lumière les différentes perceptions culturelles associées à la nuit.
_Projet réalisé en collaboration avec Mégane Guillard et Nancy Élias // Concept du projet : Mégane Guillard, Milan Gervais et Nancy Élias.
crédit photos : Mégane Guillard -
la bonne mère
Quel est le pouvoir de rapprochement d’une soupe ?
À travers une séance de divination dînatoire, la Bonne Mère tire des cartes-ingrédients et prépare une soupe-portrait pour le goûteur. Autour des ingrédients, un échange s’opère entre les deux protagonistes. Nostalgie et souvenir sont des composants incontournables du repas.
//
What is the power of connection of a soup ?
Through a divination session, the Good Mother draws card-ingredients and prepares a soup-portrait for the taster. Around the ingredients, an exchange takes place between the two protagonists. Nostalgia and memory are essential components of the meal. -
prélude de la lune
—une architecture de l’ombre—
Une traduction architecturale inspirée de l’Éloge de l’ombre de Junichiro Tanizaki.
L’expérience raté de la Pleine Lune de Junichiro a révélé le potentiel lunaire et poétique que pouvait avoir un projet de design d’évènement. À partir de certaines données lunaires, des notions sont retenues. Elles viennent par la suite nourrir le projet spéculatif Prélude de la lune en se combinant avec d’autres recherches...
Entre architecture et instrument électronique, ici l’expérience est immersive et participative. Elle se veut dédier aux personnes poétiques, curieuses, avec un éventuel atrait pour la musique et la nouvelle technologie. Ceux qui veulent vivre une expérience inédite n’ont qu’à se tenir prêt pour ce rendez-vous lunaire. Être fan de Pink Floyd est un bonus à l’expérience, dans le cas contraire, leur musique sucitera la curiosité. -
146 kilogrammes
146 kilogrammes est une cantine urbaine, mobile et recyclable.
Quoi de plus représentatif d’une cuisine fraîche et de saison, que les cagettes le long d’un étalage de marché.
146 kilogrammes est un module composé de 240 cagettes en bois recyclable. Il permet aux consommateurs de moduler leur temps de pause. Les positions proposées à l’utilisateur lui permettent de déjeuner soit rapidement, soit lentement, seul ou accompagné.
_Projet réalisé en collaboration avec Cédric Boutin pour le concours Mini maousse 5
//
146 kilograms is a mobile and recyclable urban canteen.
Everyone enjoys ordering freshly made cuisine at the local market stall.
What could be more complementary to the fresh cuisine atmosphere than crates along the marketplace ?
146 kilograms is a piece made of 240 recyclable timber crates. It is a thirteen feet long table. Every customer eats around the same table, the meal regains its warm and sociable features.
_Project realised in collaboration with Cédric Boutin for the contest Mini maousse 5 -
cabanedepêche
cabanedepêche est une structure éphémère qui sucite la curiosité des promeneurs. Elle a pour but de repenser la traditionnelle « cabane de pêcheur » et, à travers elle, offrir une relecture de la pratique de pêche hors du temps à l’image parfois désuète. Elle devra à la fois susciter l’intérêt des promeneurs et éventuellement inciter à la rencontre entre le promeneur et le pêcheur.
//
fisherman's hut is an ephemeral structure which stirs up on-lookers’ curiosity. It rethinks the traditional «fisherman’s hut», it allows a new perception of the fishing activity, which is sometimes seen as old school and has been. It stirs up an interest for the on-lookers by its color and size. Its design also encourages interaction between fishing enthusiasts and on-lookers. -
et toi, elle est où ta bonne mère?
et toi, elle est où ta bonne mère ? est une variante de dérive urbaine. C’est un projet proposé aux citadins-joueurs, ici de Marseille de dériver dans leur ville afin de de la voir sous un autre angle et de manière ludique. Avec son trousseau de flèches, le citadin part à l’aventure, il va explorer sa ville avec cette règle de suivre ces flèches qui le guideront quelque part. Le joueur devra prendre une photo du point de départ et d’arrivée. Une banque d’images de la ville se crée à partir d’un parcours fléché.
La dérive urbaine bonus : refaire le parcours inverse de la bonne mère et le joueur retrouvera l’apartement du créateur du jeu. Elle se décline dans chaque ville. Paris: «et toi, elle est où ta tour eiffel ?»
_Projet conçu comme dérive urbaine ludique & proposé à l’association SYNAPSE
//
et toi, elle est où ta bonne mère ? It is a variant of urban drift. It is a project proposed to city dwellers from Marseille to drift in their city in order to see it from another angle and in a playful way. With his array of arrows, the city-dweller sets off on an adventure, exploring his/her/its city with this rule to follow these arrows that will guide him/her/it somewhere. The player will have to take a picture of the starting point and the arrival point. A bank of images of the city is created from this arrow path. The urban drift bonus: repeat the opposite path of La Bonne Mère and the player will find the creator's apartment of the game. It can be adapted in other cities, such as Paris: "And where is your eiffel tower?"
ESTELLE TANG
space designer